采集系统
塞外操作界面
在塞外场景的“塞外传送使者”处可进入,点击塞外传送使者选择身份之后进入:
塞外场景:可获得大量矿石,可经打磨:
远古塞外设置:
远古塞外开启机制:每天中午2点~4点开启的玩法;参加者等级需要达到20级以上;需要在2点~4点期间内,在远古塞外的NPC指引者处,进行传送到塞外场景中;塞外板块需要在制定时间才会开放,玩家才可以直接到达;
远古塞外离开机制:玩家可以在远古战场没有结算前,自由离场,确认离场后,当前的全部武师奖励将会消失,经验和资源将可以带走;
参加者身份选择:远古武徒:在远古战场中击杀玩家可以额外获得一倍的武师分数;远古矿工:在远古战场中战斗,玩家下降40%的攻击伤害,但是在塞外中可以采集到的资源可以获得3倍的数量;
参加远古塞外的奖励:
进入远古塞外后,需要选择一个身份,然后进入塞外场景;
经验获得:进入塞外后,每10秒会获得一份经验奖励,玩家的等级越高,经验值越大;
玩家击杀其他玩家后,可以获得一份经验值,是当前塞外500%的经验值;并且获得一定的远古武师分数;
击杀武徒,可以获得100分;
击杀矿工,可以获得2分;
“武魁”称号:塞外开启1后,启动武魁机制,将该称号赠予当前,武师分数很高的玩家;
武魁奖励:拥有该称号是,可以获得当前在塞外每次获得额外增加的500%经验值;拥有武魁称号的玩家,一旦被击杀了,胜利者将继承该称号;武魁称号者,名字上方会有一个图标;
武师排名:显示当前武徒分数很高的前10名玩家;进入前5名武师排行的玩家可以获得武师头衔,非武师头衔的玩家击杀武师头衔的玩家可以获得额外的50点的武师分数;前5名武师的玩家,名字上方会有一个图标;有武魁称号,则只显示武魁的图标;当到2点时,远古塞外将关闭,结算当前武师排行榜名次;按照名次进行给予奖励:
远古战场中被击杀机制:玩家在远古战场中被击杀了,将会处于1的流放状态,无法击杀别人,无法采集资源,并且没有任何远古奖励获得;1内,玩家可以在该场景中自由走动,但是不能传送到其他场景,可以离开远古场景;远古公告机制:每5,系统会自动播放当前武魁、武师前5名玩家的位置;
远古塞外资源机制:
塞外可以产出一些资源:这些资源会有固定时间重置,被采集的数量将会重新出现,未采集的资源的位置不动;一张塞外地图中会有多个分布点,资源的出现坐标不能重叠;每个资源区,重置的时间是1个小时,10后刷新那些已采集的资源;资源材料的出现是在那个范围内,出现的位置是随机的,不会固定的,相同坐标不会重复出现2个的。塞外采集场不属于任何一个主城的直属主城;
远古塞外采集机制:
进入远古塞外之后将会取消所以组队状态,玩家无法进行组队设置;
采集材料时玩家并不会知道采集的是什么,采集后才知道当前材料后名字是什么;采集后获得提示,提示玩家当前采集时什么道具;集后的资源将会消失,需要等到重置时间后,再次重置被采集的物品;已被其他玩家采集的资源,其他玩家无法继续采集,该采集已被标记;玩家正在采集该资源时,处于状态,其他玩家无法刺杀;被采集的材料,其他玩家无法点击采集,只能采集空闲材料;采集中的玩家可以观看采集中的动画;
远古塞外战斗环境:
塞外一个属于可以刺杀的场景,进入战斗场景后可以随意刺杀;
远古塞外场景:场景是由一个8字型的图组成的,共6张场景,玩家会默认随机出现在这6个场景中;