装备改造
装备改造系统
装备改造有强化、锻造、打孔、镶嵌、合成、打磨、镶嵌、熔炉、合铸种玩法;
装备改造都是为了提升装备的能力,不同大改造方式,可以提升装备的不同属性;
系统界面:
装备改造类型:
升星:装备等级越高,提升装备的装备数值就越高;升星的装备是跟该装备的类型属性来提升该属性值,默认装备的星级为0;
例如:武器之能加攻击,升星后的攻击就会增加对应的点数;防具之加防御等,以此类推;
装备升星的方法:不同类型的装备使用的不同的宝石;
宝石:
升星石:用于装备升星使用,升星石共有11个等级,分别对应所需要的升星等级;
装备升星后显示方式:
装备默认为0级,不会有任何的等级效果;
每提升1个等级,将会在装备上方显示为一个黄色星星;
追加
追加是使用追加石后增加装备的追加等级,从而增加装备的追加等级和追加值;
使用追加石可以追加装备,追加的级别越高,该装备的攻击就越高;
攻击输出装备追加后是提升攻击追加伤害,血量提升装备则会增加血量上限,防具则加防御;
追加装备有一定的几率成功和失败;
装备上的基本属性是什么就增加他们基本属性;
打孔
默认装备都是没有宝石槽,可以通过打孔后获得装备的宝石槽;
每个装备很多只能有5个孔,打造不同的孔需要消耗不同的打孔道具;
装备宝石槽有2种,不同的槽他的镶嵌的宝石也是不同的;
圆槽:1~4空槽为圆槽;
主要放置圆形宝石的空槽;
菱槽:5空槽位菱槽;
主要是放置菱行的空槽;
打孔条件与规则,如下:
合成
合成系统可以继承游戏中材料、宝石或者是装备等资源;
合成系统是一个五合一的系统,不同的继承物品的继承条件都是不同的;
宝石材料或者宝石合成规则
宝石材料(5种)和宝石(5种)可以在继承系统里面直接获得;
1. 土晶碎片——土晶宝石(圆形);
2. 火晶碎片——火晶宝石(圆形);
3. 水晶碎片——水晶宝石(圆形);
4. 木晶碎片——木晶宝石(圆形);
5. 金晶碎片——金晶宝石(菱形);
合成后的宝石可以直接进行镶嵌;
镶嵌
装备镶嵌可以将已经开孔的装备镶嵌如宝石,从而提高装备的属性或者赋予新的属性值;
镶嵌宝石到装备上需要消耗一定的银两,每次只能镶嵌一颗宝石,宝石的等级越高给予装备的属性值就越大;
宝石镶嵌没有任何的装备属性值限制;
不同的宝石孔只能镶嵌不同形状的宝石;
宝石获得途径:
金晶宝石,木晶宝石,水晶宝石,火晶宝石,土晶宝石都是可以通过商场买到;
镶嵌需要需要一定的银两,消耗的银两是根据镶嵌的宝石等级挂钩;
同一类的宝石只能放置一个;
一件装备里面只能放置一个相同类型不同等级的宝石;
比如:1级火晶宝石放置了一个,无法再放置任何一个任何等级的火晶石;
拆卸
主要功能是将装备上已镶嵌的宝石拆卸下来;
每次拆卸需要消耗银两和消耗工具“玄铁钳”;
消耗银两是根据拆卸当前宝石的等级判断所需消耗,道具则每次使用一个;
每次只能拆卸一颗宝石;
每次拆卸的几率都是100%;
熔炼:
玩家可以将装备放置熔炉中, 兑换一定的银票;
根据装备的的品质和等级不同,可以兑换的银票数也不同;
获得银票数与装备品质有关;
玩家可以很多同时将5件装备放入熔炉,获取总共的银票数;
继承:
可以将高强化等级和有镶嵌宝石的的副装备合铸到一个低强化等级和没有镶嵌主装备上;
主装备不能镶嵌宝石;
没打孔的装备也可以成为主装备;
继承的成功几率是100%;
继承的主装备和副装备的必须是相同部位;
头盔和头盔可以合铸,手部与项链不可以重铸;
继承机制:
成功继承之后,副装备将会消失,副装备的星级和宝石将会转移到主装备上去;
成功后,副装备将会消失;
继承不需要消耗银两和道具;
继承后,若副装备孔数比主装备孔数多,则将副装备打孔数转移到主装备;